重新改良。進化。增強。

推出全新的 Radeon RX550

將 PC 搖身一變成為遊戲機

 

128 bit 位元記憶體頻寬
2/4GB GDDR5
最高1.2 TFLOPS

在您的桌上型電腦或行動裝置上享受高效能的遊戲體驗

 

更高效能 VS.INTEL IGP 和 R7 250 1

Rocket League
World of Warships
Overwatch
DOTA 2
Counter Strike: Global Offensive
Radeon™ RX 550 Radeon™ R7 250 Intel HD 530

運用 Radeon Software 改善您的遊戲體驗。
運用 Radeon ReLive 擷取、直播與分享您最精采的瞬間。運用 Radeon Wattman 3 將您的 GPU 提升至全新層次。運用 Radeon Chill 大幅提升您效率2

符合未來需求的顯示器相容性
頂級升級
令人驚豔的色彩

 

 

加快內容製作

Adobe Photoshop
Adobe Premiere Pro
Radeon™ RX 550 Radeon™ R7 250 Intel HD 530

相對顯示卡描繪時間 vs. 僅 CPU 描繪 3

規格

升級至 Radeon RX 顯示卡。

Radeon RX 550 (DT)
運算單元 8
串流處理器 512
時脈速度 (加速/基本) 1183Mhz/1100MHz
最高效能 (TFLOPS) 高達 1.1
記憶體速度(有效) 高達 7.0 Gbps
紋理單元 32
ROPs 16
記憶體頻寬 最高 112 GB/s
記憶體介面 128 bit
記憶體類型 GDDR5
GCN 架構 第 4 代
AMD FreeSync™ 技術4
DirectX® 12 和 Vulkan® 支援
HDMI™ 4K60
DisplayPort 版本 5 1.4
HDCP 2.2

 

探索 RX 500 Series

  1. 測試由 AMD Performance Labs 於 2017 年 3 月 2 日執行,使用 Intel Core i7 6700K (@4.0GHz)、1x8GB DDR4-2667 MHz 記憶體、AMD 網路驅動程式 17.1.1、Intel 顯示器驅動程式 20.19.15.4590 和 Windows 10 (64 位元)。PC 製造商可能有不同的組態,產生的結果也會有所不同。以下遊戲是使用 1080p 進行測試:Counter Strike: Global Offensive《絕對武力:全球攻勢》(超高設定值,DX9)、《DOTA 2》(最佳外觀設定值,DX9)、Overwatch《鬥陣特攻》(中設定,DX11)、Rocket League《火箭聯盟》(高設定,DX9)、World of Warships《戰艦世界》(高設定,DX9)。Radeon™ RX 550 (2GB) 得分分別為 96.5、84.2、98.0、81.5 和 71.2。Radeon™ R7 250 得分分別為 59.0、46.4、44.4、56.1 和 43.3。Intel HD 530 IGP 得分分別為 23.8、23、18.4、18.5 和 24.7。所有得分為平均 FPS 並且使用相同的設定執行 3 次的平均值。效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同。
  2. 與支援 DirectX®9 和 DirectX®11 之Windows®7/8.1/10 版遊戲的 Radeon™ 消費性等級顯示卡產品相容。如需更多資訊和支援的遊戲白名單,請參閱 http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/radeon-software/gaming/radeon-chill。
  3. 測試由 AMD Performance Labs 於 2017 年 3 月 14 日執行,使用 Intel Core i7 6700K (@4.0GHz)、1x4GB DDR4-2666 MHz 記憶體、AMD 網路驅動程式 17.1.1、Intel 顯示器驅動程式 20.19.15.4590 和Windows 10 (64 位元)。PC 製造商可能有不同的組態,產生的結果也會有所不同。使用 Adobe Premier Pro (2017) 程式時,30 秒長、解析度 1080p 的 mp4 影片片段會垂直翻轉、套用濾鏡扭曲,以及使用高斯模糊工具以係數 1 像素進行模糊化。軟體會在 202.2秒內完成相片的成像作業(未使用 GPU 加速)。Radeon™ RX 550 (2GB)、Radeon™ R7 250 和 Intel HD 530 IGP 在啟用 OpenCL加速情況下,分別在 10.4、15.9 和 52.4 秒內完成片段的成像作業。三個時間均為 3 次測試的平均值。效能可能會視使用的最新驅動程式而有所不同。
  4. FreeSync 2 不需支援 HDR 的監視器;偵測到支援 FreeSync 2 的 HDR 內容時可將監視器的驅動程式設為原始模式。HDR 內容需要將系統設為全 HDR-ready 內容鏈,包括顯示卡、圖形驅動程式和應用程式。視訊內容必須為 HDR 等級並使用 HDR-ready 播放器才能檢視。視窗化模式內容需要作業系統支援。
  5. 2016 年 2 月 23 日公布的 DisplayPort 1.4 規格,預期於上市時通過 VESA 的相容性測試流程

HDR 內容需要將系統設為完整支援 HDR 的內容鏈,包括顯示卡、顯示器/TV、圖形驅動程式和應用程式。視訊內容必須為 HDR 等級並使用 HDR-ready 播放器才能檢視。視窗化模式內容需要作業系統支援。

Quake Champions © 2017 Bethesda Softworks LLC a ZeniMax Media company 版權所有。由 ZeniMax Media 公司 id Software Inc. 開發。所有其他的商標或商號名稱均為其各自擁有者的財產。版權所有。

PREY © 2017 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company.Bethesda 和相關標誌為 Zenimax Media Inc. 在美國及/或其他國家的註冊商標或商標。版權所有。隨附的部分 Prey 遊戲軟體經授權提供 © 2004-2016 Crytek GMBH.版權所有。Prey 遊戲軟體包含 Autodesk® Scaleform® 軟體,© 2012 Autodesk, Inc. 版權所有。所有其他的商標或商號名稱均為其各自擁有者的財產。版權所有。

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© 2017 Advanced Micro Devices, Inc. 版權所有。AMD、AMD Arrow 標誌、Radeon 及前述各項的組合為 Advanced Micro Devices, Inc. 在美國及/或其他司法管轄區的商標。DirectX 為 Microsoft Corporation 在美國及其他司法管轄區的註冊商標。HDMI、HDMI 標誌和 High-Definition Multimedia Interface 是 HDMI Licensing, LLC 在美國和其他國家的商標或註冊商標。Vulkan 和 Vulkan 標誌是 Khronos Group Inc. 的商標。其他名稱為其各自擁有者的商標,在本文件中僅供參考。

此處提供的資訊僅供參考,可能會有所變更,恕不另行通知。儘管在準備本文件時已採取一切防範措施,本文件仍可能包含不正確的技術資訊、疏漏和打字排印錯誤,AMD 不承擔任何更新或修正此資訊的責任。Advanced Micro Devices, Inc. 不為本文件之正確性或完整性提供聲明或擔保,亦不承擔任何責任,包括針對 AMD 硬體、軟體或本文提及之其他產品的操作或使用默示未侵權、適售性、適合特定用途。本文件並未授予任何智慧財產權之授權,無論默示或者受到禁止與否。條款與限制適用於購買或使用雙方簽署之合約或 AMD 標準銷售條款與條件中規定之 AMD 產品。

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